Recordamos que para que las formas 3D se desliguen de la forma 2D debemos ir a Edit --> Delete by Type --> History.
En la clase de hoy realizamos una forma 3D a partir de una 2D. Como ejemplo creamos una media luna
Luego editamos los puntos para dejarla lo más cercana a la forma deseada.
Después tomamos la forma y vamos a Surfaces --> Revolve --> Settings
Cuando estamos en las opciones del Setting debemos fijarnos que el Revolve se realize en el eje que queremos trabajar.
Luego obtenemos la forma en 3D
En este caso tenemos en la mesa de trabajo dos elementos que si tomamos alguno de los puntos podemos editar la forma.
Image Plane (Carga una Imagen)
Se parte colocandonos en la vista frontal.
Desde esta vista vamos a crear una nueva vista.
Para esto vamos a Panels --> Orthographic --> New --> Front
Una vez creada la camara, llevamos la imagen a la mesa de trabajo.
Para esto vamos a View --> Image Plane --> Import Image.
Podemos cambiar la opacidad de la foto.
Para esto debemos estar en la camara que creamos, luego ir a Channel Box y cambiar el valor en Alpha Gain
Para mover la foto arriba o abajo del eje X vamos a la Channel Box y apretamos sobre el nombre del eje en donde queremos mover la imagen
Antes de comenzar a trabajar, creamos una capa para poder esconder la imagen.
Para esto seleccionamos la imagen, vamos al ícono de capas y la creamos.
Como ejemplo de la clase hicimos una copa.
Creamos la Camara Nueva
Luego traemos la imagen, teniendo en cuenta que tenemos seleccionada la camara creada
Creamos una capa para la imágen
Ajustamos la imagen a la grilla y comenzamos a trazar la linea sobre la foto como referencia
Una vez creada la curva creamos una nueva capa
Luego creamos nuestro volumen y le creamos una capa también.
Esto lo hacemos para que sea más sencillo poder trabajar y editar nuestro volumen
Tarea Próxima Clase:
Modelar una copa, un jarron y una botella.
Debe tener mangos, capas, camaras, etc.