Para el examen se nos pidió hacer un comedor en donde teníamos que modelar todos los elementos que colocáramos en el, además debíamos agregarles texturas y luces.
Para ello trabajamos con referentes de objetos y texturas
Para el modelado usamos todas las herramientas vistas a lo largo del semestre, en donde se usaron las familias de Surface, Rendering y Polygons.
Con ellos creamos el Render de la vista general